東方
蓬莱の玉の枝を突破できたのはどう見ても運です。Luna永夜返しなんてノーマルでも一部以外ムリなのに初見でかわせるわけがなく。 かわせないのはいいとして、クリア自体は3・4面をこなせればなんとかなるっぽい。かな? 永夜抄はかわしてみようという気に…
あれ? 5面道中がダメだからちょいとプラクティスしてから、通しでやってみるかー。程度の気持ちだったんだけど。 それも1〜4面いまいちで5面開始時1機2ボムだったし、その後エクステンドしても永琳戦中盤で残機0になって「もーだめだー」とか思って…
冥界組は肌に合わないので、やっぱり最初は結界組に変更。 3面で2度ほどゲームオーバーになる。道中キツイ。ハードまではアドリブでいけたんけども。プラクティス何度かして1ボム突破に決める。 んで永琳通常2まで。ビビリボム多目にいったつもりだけど…
ハードでは一発クリアできた冥界組でチャレンジ。うん、レベル違いすぎるね。 ムリと思ったらボム作戦で鈴仙まで。さすがに強い冥界組。 この直後ピチュン。 ノーマルとハードは自機の強さとシステムの優しさ故か、大してやりこま無いうちにクリアできちゃっ…
これにて紅魔郷は全機体ルナクリア。いやっほい。 恋符はまさかの1機残し。抱え落ちしたんだけど、ボム0でそこそこ粘れた。 苦手箇所全部ボムって抱え落ち無しにしてもクリアできなかったので、冒険した上での運任せでしかクリアできないってことだから、…
夢符でもう一回クリア。 前回もまぐれみたいなものなので、あれから2・30回はかかってるはず。 魔符に挑戦したら一発目でいいとこまでいけたけど、レミリアで連続抱え落ち。しかし、紅魔郷の魔理沙は異常に速く感じるなあ。
アップするならクリアの瞬間よりこっちのがよかったね、と今更。 ブラウザ立ち上げたままプレイしちゃって、処理落ち率高め。たまにカクっとして死ぬかと思った。 安定しない3面道中後半の青クナイ3発目と4面道中ラストを決めボムに。ボス戦ではビビリ気…
霊符霊夢でクリア。いやっほう。 抱えオチは彩光乱舞でボム1とレミリア通常1でボム2。レミリア通常1のときは余りのアホさに嫌になったけれど、紅色の幻想郷を0機ボム2で突破。 夢符でも挑戦中だけど、道中パターン練り直しだから甘くはないなあ。
現時点での最高到達ポイント。 3・4面道中が超キツイ。自分が避けれないポイントは分かってきたので、決めボムしていきたいところ。
ぎゃーす。 6面初到達でラストまで行ったからよしとすべきか。 レミリア通常2の最初が自機狙いだってことを忘れてたり、ひどいもんだったし。
魔理沙恋符でクリアー。 5面まで大きなミスも無く、6面突入時4機1ボムだったからこれは余裕かなと思いきや、そうはいかず。 6機体やってて、恋符の最後の方でようやく1〜3面が安定した感。クリア安定はほど遠いなあ。というか、ルナをクリアするだけ…
ルナティックを咲夜時符・霊夢霊札・霊夢夢符・魔理沙魔符の順でクリア。これでクリアしちゃっていいのかと思うほどの酷いミスが多々。それでも森羅結界のおかげでなんとか。 咲夜時符は幻符に比べて苦戦。ショットにクセがあると、どうも気をとられて回避が…
幻符でルナをノーコンクリアー。初めてのルナノーコンクリアー。 さすがの妖々夢咲夜。序盤ミスしても、抱え落ちしてもクリアできてしまうその強さ。 これを皮切りにルナシューターを目指したいところ。
時符でも挑戦。幻符の強さを思い知らされる。 ノーマルもハードもボム回数でゴリ押したけど、ルナだと厳しいかなあ。 まあ抱えオチ3回もしなければクリアできてたとはいえ、それが難しいのは常のこと。 あとは点符集めないとどうにもならない。ルナだと回収…
東方妖々夢 ノーマルをまったり。3分咲き初取得。 5分咲きとってたのに、3部咲きはまだだったという。 東方文花帖 そういや放置してた。 エイジャ・金閣寺・プライズオブライフ取得。 金閣寺はなんか挑戦再開しての回数一桁でさらっと。合計では1755枚目…
東方緋想天 久々に。いやほら、GWに巡回してたらフォルさんが楽しそうにやってたから。 せっかくなのでキャラ変えてサブで萃香はじめましたよ。 ランクスレじゃないし、まあまあかねえ。 東方紅魔郷・地霊殿 久々に。いやほら、GWに巡回してたら白夢さん…
やっとこラストワード全出現。 魔理沙でノーマル全部とラストスペル30が苦行すぎた。 しかし、取得する気力は全然わいてこない。どうもスペプラは合わないなあ。
ハードを魔理沙C(にとり)でクリア。 昨日泣き言はいてたのにね。本気で一ヶ月コースを覚悟する絶望感だったんだけども。 死んだ経験のある場所ではとにかくあらかじめボム。Pは結構回収できるから積極的に。 うまく被弾せずにしのげれば、0.5返ってくる…
ハードを魔理沙B(パチュリー)でクリア。 5面道中&猫乱歩であわせて4機落としなんてやらかししつつ。 とにかく決めボム。決めボム。決めボム。 P尽きるまでボスに密着してボムれ!ってとこでなんとか。 絶対無理に思えたハード魔理沙もなんとか2種終…
ハードを魔理沙A(アリス)でクリア。 ボムパターン組むの苦手。だけど、組めると爽快感あって楽しい。
●キャラ部門 博麗霊夢(一押し) 紅美鈴 蓬莱山輝夜 小野塚小町 八坂神奈子 ●音楽部門 亡き王女の為のセプテット クリスタライズシルバー 幽雅に咲かせ、墨染の桜 〜 Border of Life 竹取飛翔 〜 Lunatic Princess 稲田姫様に叱られるから 神さびた古戦場 〜…
まあこっちの息抜きで紅EXやったわけですが。 霊夢−文はボムゲーでクリア。とはいえ、ショットと超高速移動で操作ミス多発。死ぬ死ぬ。 そして問題の魔理沙3種。うん、ムリ。 当たり判定の差が大きすぎて、霊夢で死んだ覚えの無い中ボスパルスィ通常1で…
QED「495年の波紋」取得。イィィィヤッホ―――――イッ!! でもウンディネどころかレッドマジックすらとってないという。
4回目と少ない挑戦回数。 自分の感覚ではボロボロだったんだけど、なんとか。まあまぐれっぽい。 地霊殿は6面突入時に残機2とかでも、そこから2つ増えたりするシステムだから、序盤ミスっても諦めない方がいいね。 そしてまた0機P4でサブタレイニアン…
いよっしゃー。 一旦休憩入れたら、集中力戻ったかな。4面までうまくいって、貯めこんだ残機でなんとか乗り切った。 サブタレイニアンサンには0機P4で突入。ボム連発のつもりでいたら取得。うまくいくこともあるもんだ。 お空の通常2・4はキツすぎる。…
うげー、難しい。 まず1面が安定しない。ザコ誘導パターンをもっとしっかりしないと。 3面はレーザーが厳しい。勇儀通常の青レーザーはさっぱり見切れないので決めボムに。 なのに、大江山颪で粘って死ぬからアホだ。半分とれるってことは、半分死ぬんだか…
ハードコンプ。 レザマリはバグを意図して使わずにクリア。まあ一応。 パターンは大体OKなんだけど、残機をいっぱい持ち越せて、気の抜けた頃の5面道中&早苗が鬼門。 客星で何度抱えオチしたことか。かわせる気がしても、レーザーに引っかかるんだと自分…
ボムを使ったパターンをなんとか組み上げて、後はそれ流用で。ボムゲー万歳。 風神録はとにかくボムなんだけど、意識がなかなか切り替わらなくて、最初は酷い有様。 ハードは穣子からその気でいないと本当に死ねる。慣れたつもりでちょっと気が逸れるとレー…
森羅結界はあるし、永夜抄より大分簡単? 魔理沙でもボム足りないとはそんなに感じなかったなあ。ノーマルでのやりこみの差かもしれないけど。 2面の道満晴明とプリズムリバーソロが要注意ポイント。つーか決めボムで。 反魂蝶の伍分咲取得。前に出ると参分…
やっぱり道中がキツかった。6B道中なんかはショットが正面のみじゃ辛すぎる。 ブログに書いてまでボムゲーにしようと決意しても、抱え落ちする自分が情けない。 ラストワード条件のコンテニュー可ルナクリアに挑むも、2回コンテニュー後の天文密葬法で夜…