SRC

GSCメンテでレスできないぜ。 平成ライダー共闘テスト 自分で作ったものに言うのもあれだけど、やっぱり動かしてるだけで楽しいなあ。 SRC版権モノの基本的な楽しさだよなあ、これ。 テストとしてはパターンが限られるから、ここでの使用感=強さでは…

平成ライダー共闘テスト更新

終盤編を追加しました。 諸々の都合でユニット選択なしですが、将来的には電王・キバ含めて拡張予定です。 ディケイド更新。

ディケイド更新。

平成ライダー共闘テストの終盤編を作成中。 適当に敵味方配置して動かしてみたら、2回行動と火力インフレでカオスに。 確かに素ではそういうバランスだし、データサイトは2回行動前提とはいえ、他人にやってもらう気の起きない状況。 レベルアップによる上…

GSCのクウガに 「『用語名=アビリティ 超変身』ってつけましょう。アビリティはフォームチェンジしかないから問題ないし、雰囲気ばっちりです!!」 とレスつけようとするも、アイテムでアビリティ増えたらダメなことに気付く。 うまくいかんね。

平成ライダー共闘テスト更新

中盤編を追加しました。 流石に寂しいので、アギトと龍騎のアニメ追加してみたり。 クリア後には何も無いという前回以上の手抜きっぷり。

平成ライダー共闘テスト更新

クウガを討議中のものに変更。ただし掲示時のもので、議論による変更は未反映。

平成ライダー共闘テストとか作ってみた

一緒に動かすと色々見えてくるなあ。

ディケイド更新

武装はこの方向だろうか。

カブト更新

ハイパークロックアップをジョジョ参考に。 回避と2Pで回避をとる。 いい加減仕様を決定して、数値バランスを煮詰めたい。

カブト更新

ハイパークロックアップってむしろ使用頻度下がるよね。などと迷い始める。うーん。

カブト更新

ガタックの武装まわり。1人だけバリエーション無いのも寂しかったので。

カブト更新

一日で火力要らないと思い直す。 out魂・in幸運

カブト更新

更にさっぱり。アニメ作るのが一番楽しいかもしれない。

響鬼更新

っていうかGSCに上げました。そっちには動作テストシナリオもあるのでよろしく。

響鬼最終調整中

アップはしてません。 アニメもできたし、後は。

アイコンコーナー復活

龍騎小物関係のみ。 数年前に作ってGSC未投稿分のアイコンをまとめて投稿しとこうと整理してたんだけど、めんどくさくなってきた。 とりあえず投稿しないの確定なのが上の。

響鬼更新

響鬼調整。主に装甲。ノンパイ追加。 間近……かも。

響鬼更新

音撃打をQから後に、マカモウの弱点=鬼をレジストでダメージ1.5倍に、というのが大きな変更。 あとはそれに伴う調整とか。 GSCに出すかどうかは迷うところ。

響鬼とカブト更新

響鬼は裁鬼メッセと威吹鬼の弾数ミス修正。 カブトは微調整。というか上げ忘れだったから、内容を覚えていない。

ディケイド・響鬼更新

響鬼はTV版は反映。メッセージも追加。 マカモウはざっくりなので、後で全体的に調整予定。 鬼たちもいろいろ仕様変えたり調整したり。 映像見たら、色々変わるねえ。前の響鬼はやりすぎてた。

響鬼更新

いわゆる前期まで。

また響鬼とカブト更新

響鬼は合体マカモウまで見直したので、色々反映。響鬼のSPラインナップ大幅変更。 やっぱり映像を見ると思うところが色々出てくるね。 カブトはユニット火力をも少し下げた上で魂持ちに。クロックアップ版ライダーキックを2Pに。 個性を突き詰める方向で…

響鬼とカブト更新

カブトはミス修正。 響鬼はまじめに調整。 メイン3人+マカモウサンプルのみでGSCに掲示しようかと血迷いかけるも、なんとか踏みとどまる。 童子と姫のメッセージの個性とか、再現しづらいアニメとか、手元の映像が録画ビデオのみで見づらいとか、やる気…

ディケイド

3話見終わったテンションでてきとーデータ。 まあ、話の種程度に。 1作品としてまとめていくならこうかねえ。有象無象扱いの怪人たちをどうするかはあるけれど。

キバ更新

キバのHP-300。ダキバの必殺技を接属性に。クイーンの性別修正。過去キングに光弾追加。 > HOLICさんどもですー。 ディケイドはバトルやギミック見せが中心で、テンポもいいし面白いですね。 今後も濃い内容が続くでしょうから楽しみです。 既存作品の新規デ…

>通りすがりさん ご意見どもですー。 良燃費は、劇中描写からキバのウリになりそうな点を拾って設計したものです。 燃費を生かすための移動力や防御力に劣るので、それでバランスをとっています。 エンペラームーンブレイクは初期に演出等の都合でとどめをさ…

>キバと聞いてきましたさん ども、はじめましてー。 描写からするとHPを上げたいというのは、僕のイメージの話でして(笑) 特撮データの人間キャラの限界もありますので、難しいですねー。 そのあたりは、ガッツつきのド根性で再現しているつもりです。 音…

仮面ライダーキバ修正

キバ技量-1。燃費良化。ガルルフォームとエンペラーフォーム装甲+100。 これで方向性はほぼ決定。技量は剣崎と被ってたので。 渡のSP友情→威圧。 >通りすがりさん ご意見ありがとうございます。 SRCデータは共闘ゲーム用データであって、格付け用ではない…

仮面ライダーキバ試作。

ざっくり作ってみた。スーパー系でいこう。 動かしてもいないので動作保障なし。

響鬼・カブト・電王・Fate更新

時々弄ったりしてたのをまとめてアップ。途中経過をアップしてたやつもあるかも。 響鬼は未だに調整うまくいかず。仮面ライダーの中の鬼たちの特性、鬼たちの中での太鼓の特性、ヒビキのキャラクター性、バランス、とあまりにも絡む要素が多すぎる。 カブト…